【分享】Innovation 曠世發明 中文化 (v2.3 定稿)


作者:Carl Chudyk    BGG連結:Innovation


遊戲人數:2-4


遊戲時間:45 mins


介紹:Innovation 曠世發明 by 宅貓(rogerjj)


 


真的挺好玩的,卡牌功能的使用設計很特別


我想,Innovation除了意指遊戲背景中的時代進步,需要曠世發明來推動


也意指這款遊戲本身的核心機制是個曠世發明!


 


下載:


  Innovation 卡牌彩色中文化(不含特殊成就) ver.2.3


  Innovation FAQ 常見問答


  Innovation ver.2.3 更新檔 (適合已使用v2.2的人下載)


  如有錯誤,煩請告知,謝謝


 


MF_down_example.jpg    


 


討論串:


小高: 


  我想問一下關於Democracy的問題


  Democracy:Potentially, every player can draw an 8 ,


  assuming each returns more cards than the last.


  我朋友(我英文比較不好,所以我在翻譯時很多地方都是請教他)的說法是,


  每個玩家只要你是目前返還最多張手牌的玩家都能抽1張8。


  (例如下家返還1張就能抽1張,再下一家就要返還2張才能抽)


回覆:


  沒錯,你朋友是對的。


1 意見 :

【推薦】We Didn't Playtest This At All 我們完全沒試玩過


作者:Chris Cieslik    BGG連結:We Didn't Playtest This At All


遊戲人數:2-10


遊戲時間:5 mins


 


今天玩過之後,感想就是"莫名其妙"


因為會輸的莫名其妙,贏的人可能也會覺得贏的莫名其妙


但是,真的很好笑


他真的很莫名其妙!!!! XD


 


這是一個非常道地的 Party Card Game


你不會想跟同一群人一直玩


因為有哪些牌大家都摸清楚後


就不會覺得那麼有趣了


不過拐一群新朋友來玩


大概又可以笑到翻掉


(大概 ... 就是不一定對每個團的人都適用)


 


無厘頭的卡牌效果讓我邊翻譯邊笑


儘管會擔心這些牌我都知道後


拿去玩時會不會依然覺得有趣


不過我多慮了


比起牌面上的笑點


看其他人玩,被雷到時更好笑!!


就是那一臉莫名奇妙的表情啊!! XD


(嗄?! 什麼!! 我輸了?!!


 耶?! 我贏了嗎!!


 天啊!! 這到底是什麼遊戲啊!!)


 


好奇、想玩的人


建議不要去找遊戲卡牌的圖片看


也不要先看到中文化的內容


儘量保持除了知道遊戲名字外


對他一無所知的狀態


這樣第一次玩時會更有樂趣


 


在團購入手Innovation這款好遊戲的同時


不小心順手買了這奇怪的遊戲 ... 真的是意外啊 XD


 


【規則】


遊戲配件只有一副牌


而且外盒看起來是一盒撲克,簡陋至極 ...



 


每人發兩張


從起始玩家開始順時針輪流


輪到你時抽一張牌,打一張牌


按照牌面上的功能說明行動


 


怎麼輸、怎麼贏,牌上都會告訴你


 


你覺得打哪一張牌最有趣


就打那一張吧!


 


這是我教過規則最簡短的遊戲...XD


 



2 意見 :

【GeekList】用其他的遊戲來定義一個遊戲

原文: Defining Games in Terms of other Games


作者: Adam Brocker


 


這篇的分類並不是Girls Love啊 ... GL是BGG上GeekList的縮寫


 


標題很繞口, 可能也看不懂


簡單講, 就是原作者想藉著 "遊戲A = 遊戲B + 遊戲C" 這種概念


來表達遊戲A裡面可能有什麼成分


 


當然, 裡面也有一些很幽默的方程式, 挺有趣的 ... :D


裡面我只挑幾個有趣的放上來


 


1. =  ++


Race for the Galaxy = San Juan ++


(原文底下有其他玩家如此回應: RftG = SJ - 互動)


 


2. =  +  +


Carson City = Caylus + Carcassonne + 槍戰


 


5. =   --


The Resistance = Battlestar Galactica --


 


9. =  +YOU CAN WIN


Carcassonne = 拼圖 + 你可以獲勝!!


(XD)


 


12. =  - Roads


Le Havre = Roads and Boats - 路


(這邊就 船 = 路和船 - 路 的意思 XD)


 


13. =  - Boats


Neuland = Roads and Boats - 船


 


14. =  - Roads - Boats


Keythedral = Roads and Boats - 路 - 船


(12. 13. 14. 就是一系列的惡搞啊 XDDD)


 


29. =  +  +


Taluva = Carcassonne + 3D + 漂亮的美工


 


30.  Looks like  


                                             Plays like  


                                             Scores like 


Cardcassonne 看起來像Carcassonne


                        玩起來像Coloretto


                        計分方式像RA


 


45. =  + Guns


Rush n' Crush = Formula Dé + 槍


 


 


 


0 意見 :

【討論】三國志的軍師

國產三國志的軍師在戰鬥時的設定似乎太死了


如果能像武將一樣,智力代表抽幾張數字牌來對決


然後比較抽出的牌中數字最大的一張


應該會更好


 


畢竟都有"聰明反被聰明誤"的情況了


絕對的智力不能代表一切


而且這樣的設計更貼切現實


還能給想要平反的人較多的機會


 


上面說的是簡易版


進階版的話 ... 都花了一筆錢競標軍師了


用軍師還會發生手氣不好這種事可能會氣到起笑


不過 ...


這樣似乎也不差?


0 意見 :

【策略】魔戒聖戰:衝突 (一)

原文:How to kill a hobbit: The Sauron strategy guide


作者:Darth Headbutt  翻譯:小懶


 


僅翻譯出基本角色的部分


進階的我還沒玩過,不想先看


還有,遠征軍的文章語句比較晦澀難讀 (就是我英文不好看不懂啦!! XD)


 所以 ... 


 


如何做掉哈比人: 索倫軍的策略指導


進階策略


為了做掉魔戒持有者,索倫軍必須達成兩個前提目標


一是儘可能只讓敵方部隊靠過來,二是在人數上取得優勢


 


作為一個索倫軍的玩家必須在殺戮與前進之間取得一個良好的平衡


你不會希望自己的部隊待在前線並越推越遠


當人太過靠前時,他們能移動的範圍也正在逐步減少 (等同能防守的範圍也越縮越小)


一個待在地圖左邊的伊寧威治(Enedwaith)的角色


理所當然的無法攻擊已經溜到地圖右邊的魯道爾(Rhudaur)的佛羅多(Frodo)


所以當你的人越跑越遠,等同於給了魔戒持有者藉由從在版圖上的另一邊移動來躲開攻擊的機會


當你的人竄入卡多蘭(Cardolan)或雅西頓(Arthedain),下一步只能衝進夏爾(Shire)時


該角色已經等同於陣亡了 (沒辦法攻擊,就沒屁用了)


 


你應該希望己方的部隊儘量擠在自己的陣地裡


當你的部隊擠滿己方地圖時


佛羅多就難以穿越這銅牆鐵壁


此時不移動任何角色正是你最好的選擇


但規則上不允許,這是不可能的


所以最好的方法是不要跑太遠,以保有移動上的優勢


 


拖延戰術


屍羅(Shelob)


  屍羅的角色能力可以讓他在移動多個回合後仍可回到魔多不遠處,所以是我最喜愛的一名角色


  通常我會讓屍羅從魔多(Mordor)起步,然後讓他不斷的往前移動直到與遠征軍相遇相殺


  屍羅非常適合用於開場的第一波攻擊


  因為對方沒有任何人可以用角色能力直接擊倒她,所以不用怕任何風險


  當屍羅進行第一次攻擊時,就算是這麼早就要用掉最強的牌


  我也會不惜任何代價的讓屍羅儘可能的戰勝對方


  當她成功的擊落敵方,便會直接跳回剛鐸(Gondor)


  接著我會再讓屍羅往前進去刺探遠征軍


  就算我只用屍羅贏過一次戰鬥


  我仍可保持自己的陣型不變至少七回合之多


  (遠征軍被迫移動至少七回合,實在是個很無恥又很強大的好方法)


 


戒靈(Flying Nazgul)


  戒靈即使身在夏爾,仍然可以利用她的能力飛去擊殺任何一名落單的遠征軍


  沒有任何東西可以阻擋,所以可以盡情的用於侵略


  我建議用一般的移動方式讓戒靈前進


  然後用角色能力往魔多拉回來


 


在這個原理(拖延戰術)之下,你應該已瞭解如何讓自己的角色保持優勢數量


雙方的人數相同時,不妨讓遠征軍領頭往前衝


你不會希望出現雙方損耗死傷數量相同的情況發生


因為如果你的人數夠多,較容易迫使遠征軍的角色主動來攻擊你


在人數佔優時不只能佈下陷阱


若有餘力還可以派出一兩人殺入敵前給予對方傷害


併除去那些難搞的哈比人,這對遊戲末期大有幫助


順利的話,你將可以迫使對方讓佛羅多發起攻擊


這表示對方已再無法讓佛羅多使用角色能力逃跑


 


如何取得消耗戰的優勢


半獸人(Orcs)


  半獸人用得好壞與否,是決定你勝敗的關鍵


  若索倫軍能用這傢伙釘死對方二至三名角色,則遠征軍將變得更難以獲勝


  反之遠征軍如果只付出了一隻甚至是沒有損傷的代價就解決掉半獸人


  索倫軍就會面臨難以取得人數優勢的局面


 


  這裡有幾點提示可供你保護好半獸人


  沒有什麼方法是最好的,如果只用固定的套路指揮半獸人


  半獸人的行蹤將變得容易預測,遠征軍就可依此讓金靂(Gimli)去狙殺半獸人


  所以,儘量的讓對方捉摸不定半獸人的位置吧


   1.讓半獸人大開殺戒,並且讓他靠左或靠右往前衝


    運氣好的話,金靂會站在另一邊而與半獸人擦身而過


    如果對方將金靂放在夏爾,那麼在金靂追上半獸人之前


    半獸人也仍有多殺幾人的機會


    讓半獸人大步邁前燒殺擄掠會冒一定的風險


    因為你永遠都不知道對方會把金靂丟在哪


    如果靠得太近,則你將來不及使用半獸人的能力就失去這強有力的幫手


 


   2.你也可以半積極的去指揮半獸人


    將半獸人佈在前線且讓他在原地防禦,用來殺死第一個有膽闖過來的遠征軍


    在半獸人現出身份並且讓遠征軍犧牲一個人之後,更必須加倍的小心


    儘量找背後沒有其他人的角色下手,才能避開遠征軍的反擊


    否則本身戰力不強的半獸人很容易被對方的援軍殺死


    安排好半獸人的位置,能讓你的對手為了防範半獸人而加倍小心


    如果你看到有人靠近,那極有可能是遠征軍的金靂來了


    派出其他人在金靂衝到半獸人面前就把他擋下踢出遊戲吧


 


   3.對半獸人而言,還有其他的選擇


    那就是保守的前進,將他們藏在前線之後


    等遠征軍穿過山脈之後,就可以馬上狠狠的揍他們一頓


    還不用擔心半獸人在擊斃對方之後馬上就被遠征軍的反擊給踩平


    之後再把半獸人和其他角色藏在同個區域裡面以混淆對方視線


 


  不管使用哪種方法,搭配半獸人最好使用撤退(retreat)卡


  在撤退之後,仍可以讓半獸人繼續攻擊其他角色


 


薩魯曼(Saruman)


  薩魯曼是另一個打消耗戰的好幫手


  遠征軍有很多狡猾難搞的功能牌


  讓他們能夠撤退或是保證雙方一起領便當


  這也是半獸人和薩魯曼比其他角色算得上強大的地方


  總計有十一人無法抵擋薩魯曼的威能


  僅有四名角色有實力能跟薩魯曼同歸於盡 (這數字都包含進階人物)


  但是單純的就戰力而言,他不算是很強的角色


  所以當薩魯曼遇到無法殺死的敵人而被殺死時,其實也不算太大的損失


 


佛羅多去死吧!!


當你面對佛羅多的時候,有四種方法可以讓你確保不被佛羅多逃走進而幹掉他:


1.愚蠢的錯誤


 有時對手會讓自己陷入佛羅多無法使用角色能力的局面


 也就是說佛羅多左右相鄰的格子都擠滿人了,或是佛羅多在夏爾被人殺到


 若有個落單的角色杵在夏爾,不妨派出戒靈或黑騎士(Black Riders)去攻擊


 幸運的話也許可以一次就命中佛羅多,但這種事件發生的可能性不大


 


2.用山脈阻擋


 因為佛羅多在山脈上無法左右竄逃


 所以若佛羅多在這裡被伏擊,就會變成夾心餅乾 (除非對方手上保有撤退卡或特殊卡)


 對方自然也不會輕易的讓佛羅多踏入山脈之中


 避免讓佛羅多在此被抓住,否則插翅也難飛


 如果你能在佛羅多進入山脈之前就發現他的位置


 那這也是個抓捕他的好地方


 當對方的遠征軍沒剩下多少人時


 他勢必得讓佛羅多提早進入山脈


 這也是為什麼之前會提到必須在人數上佔有優勢


 這能讓你的對手在無法準備的情況下無奈地讓佛羅多鑽進山區


 


3.陷阱


 佈置陷阱的最佳地點就在魔多前方的兩個地區


 如果這兩區的其中一邊有你的人,而佛羅多剛好在另一邊被攻擊


 他就無法逃跑了


 當遊戲快結束時,必須要好好的計畫每一步來達成這個目的


 最好的方式莫過於至少保留一個傢伙留在剛鐸或達哥拉(Dagorlad)


 並且還有一人站在魔多


 這個方式能有效的捕捉弱小的魔戒持有者


 


 另一個設陷的好地點則是法貢森林(Fangorn)


 讓洛汗(Rohan)和幽暗密林(Mirkwood)敞開大門,但是在剛鐸和達哥拉留人


 等到佛羅多進入與法貢相鄰的地區時就攻擊他


 這樣也能阻止佛羅多使用角色能力


 


4.座狼(Wargs)


 座狼是你用來殺死佛羅多最好的人選


 將你的座狼好好的壓陣在魔多


 不要冒任何風險的派往前線,直到你確認了魔戒持有者的位置為止


 你必須計畫在接下來的數次移動中,保證佛羅多無法迴避座狼


 我總是試著留下魔法(Magic)卡,好用來保證當座狼對戰佛羅多時能傳出捷報


 


 


另外,有一個非常好用的戰術


從ptt桌遊版上看到的


推薦給大家:


 推 xxxxxx1:絕招︰你佛羅多那塊後面髒掉了,擦一下


 推 xxxxx2:樓上......真是好招:D


 推 xxxxxxx3:樓樓上..XDDDD


 推 xxxxxx4:真的假的?! 我從你那個方向看一下喔


0 意見 :

【介紹】JAB: Realtime Boxing 拳擊手: 實境擂台


作者:Gavan Brown    BGG連結:JAB: Realtime Boxing


遊戲人數:2


遊戲時間:15 mins


 


運動主題很少可以做出真的好玩的遊戲


但在開始閱讀JAB的規則後


咦~?! 還滿有意思的啊!


想到"出拳"的時候,可能會打到對方


對方一怒之下就拋開遊戲開始真人格鬥


這種場面真會讓人熱血沸騰啊!! XD (小孩子請勿模仿!!)




整體來看是會玩得很high的遊戲



 


【簡易規則】(內文插圖接從原文規則書上截取)


初始setting如下圖



紅色框框內是你的拳擊手(分三個部位)、攻擊用的手牌(分左、右兩手)


左邊兩堆各五個的十字token代表玩家的生命值


 



手牌中共有五種攻擊手段(鉤拳、上鉤拳、交叉拳、刺拳、重擊)


 


預備


  


  每回合開始前,請像真正的拳擊手一樣


  雙手握拳互擊 (唯一的差別就是你不用戴手套)


  互擊拳頭後這回合就開始了!!


 


開始


  


  趕緊將雙手擺在自己的手牌上


  兩邊都翻開第一張


  然後開始做自己想做的動作


  對方動作太慢的話,就痛毆他一頓吧!!


 


出拳


  


  把自己翻開的手牌蓋在對方拳擊手的身上或頭上


 


防禦


  


  當手牌跟自己拳擊手的某個部位受到的攻擊為同類型時 (上圖為鉤拳對鉤拳)


  就可以出牌蓋住,擋下對方的攻擊


 


連擊


  


  當你打在對方拳擊手身上三個部位的牌


  跟連擊牌堆第一張的圖示完全相同時,馬上大喊一聲"Combo!!"


  就可以獲得連擊牌


 


致命一擊


  


  在打出重拳之後,接上一張同顏色的攻擊牌就可以造成置致命一擊


  此時大喊一聲"Stagger!!",就可以搶奪對方兩枚生命值


 


p.s. 生命值(token)在遊戲中是可以互補的


      比如用致命一擊奪走你的兩枚生命值,就可以拿來加到我的生命值裡


 


反擊


  


  以上圖為例,玩家的中間會有一疊反擊牌(A)


  當雙方各有一個部位及反擊牌的顏色都相同時


  就可以把自己受到的攻擊牌(B)翻過來


  接著大喊一聲"Counter-Punch!!"


  然後搶走中間的那一張反擊牌(A)


 


K.O.


  


  當對方為瀕死時(生命值為零, 都被你搶走了)


  再給予對方一次攻擊(必須是致命一擊或反擊)


  就可以K.O.掉對方


  把桌面上另外擺放的扭打牌翻過來,讓K.O.面朝上


  你就贏了!!


 


扭打


  


  當你被對方打到瀕死時,不用灰心!!


  如果對方又給你一次致命一擊


  你就可以搶下扭打牌然後打喊"Clinch!!"


 


  此時雙方都不得再出攻擊牌


  然後你可以拿走對方的兩枚生命值


 


  接著雙方互擊一次拳頭(同回合開始時)


  然後繼續浴血奮戰!!


 


回合結束


  


  當你的攻擊手牌都用完時


  就可以大喊"Ding!!"


  再搶下另外擺放的鈴聲牌好讓這回合結束


 


回合結束計分


  


  回合結束前先做一些前置動作(略)


  然後把你收到的攻擊牌、加分牌、扣分牌加總


  計算出你在這回合的得分


 


  分數高者可以將對方的一枚生命值拿來


  翻到背面的金幣圖案暫時放在一邊


  


 


下一個回合


  重新setting一次


  但是因為有一方獲得金幣


  所以勢必會有人的生命值一開始就少於最初的五枚


 


  互相擊拳後開始下一回合!!


 


獲勝


  


  除了K.O.對方之外


  先獲得三枚金幣的玩家獲勝!!


 


 


 







0 意見 :