【介紹】Navegador


作者:Mac Gerdts    BGG連結:Navegador


遊戲人數:2-5


遊戲時間:90 mins



又是一款航海背景的策略遊戲


而且在BGG上的排名262 (策略遊戲排名126)


再加上精美的版圖


實在讓人忍不住食指大動 !!



 


【玩法簡介】


玩家輪流在行動盤上選擇要執行的動作 (類似霸業的行動選擇方式)


藉由招募工人、蓋建築、航行探索、交易等方式


在未開發的海域中建立殖民地及爭奪資源


 


【簡易規則】


遊戲共分三個時期


玩家以順時針的方式輪流在行動盤上前進自己的棋子1-3格


並執行對應的行動:


 1.招募工人


  每持有一間教堂便可以$50元招募一個工人


  想要得到超過教堂數量的工人


  則必須以市場價進行招募


  時期I $100、II $200、III $300


 


  每位玩家最多只能擁有9名工人


  若招募時超過9名工人


  則多出的工人必須一律以$100售出


  (也就是用教堂招募到的工人轉手賣出還可以賺$50元)


 


 2.航行


  玩家可以將船開至新的海域


  越後面的時期,船隻的移動能力也會變高


  當航行至未探索的海域時


  還可以獲得獎勵


  


  想要探索新的海域


  必須要有兩艘以上的船隻同時進入


  並且會損失其中一艘


  如果想要探索危險海域


  則必須要三艘以上的船進入並損失其二


  可得精打細算才不會得不償失 :D


 


 3.殖民


  每持有1艘船及2個工人,並支付相對的金額


  就可以在船隻鄰近的大陸上徵得一個殖民貨物


 


  越早徵得的貨物會越便宜


  手快有手慢無,要搶要快 XD


 


 4.建造


  玩家可以選擇建造工廠、船塢、教堂


  建造工廠可以生產貨物


  船塢可以生產船隻


  教堂可以用便宜的價錢招募工人


 


  每持有3名工人可以建造一個新的工廠


     4           船塢


     5           教堂


  建造新建築必須支付不等的費用


  同樣的,三種建物都是越早蓋價錢越便宜


 


 5.市場


  執行市場行動可以賣出或利用工廠生產貨物以賺錢


  貨物的賣出及生產都會影響市價


 


 6.特權


  玩家可以以一個工人的代價獲得一個特權及賞金


  特權分別對應殖民、工廠、探索、船塢、教堂五種


  同一種特權累積的越多


  可以領到的賞金也越多


 


  當玩家的工人只剩下兩個時則無法獲得特權


 


遊戲在達成一定的條件後進入下一個時期或結束遊戲


最後總分最高者得勝


 


 



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【教學】我的BGG手冊 目錄


 


沒有卡卡城的小羅大人那豐富的學識


可以寫出生動的BGG介紹文 1.簡介BGG 2.使用BGG前的「心理建設」 3.BGG的初級應用法


那就當作聊天打屁來介紹ㄧ些我應用BGG的方法


 


【教學】我的BGG手冊 (一) 紀錄遊戲


【教學】我的BGG手冊 (一) 紀錄遊戲 part2


【教學】我的BGG手冊 (二) 幫遊戲評分


【教學】我的BGG手冊 (三) 尋找新遊戲



【教學】我的BGG手冊 (四) 重點資訊


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【教學】我的BGG手冊 (一) 紀錄遊戲

一開始只是把BGG當作一個紀錄的工具


用來記下自己在什麼日子玩過哪些遊戲


還可以用來找出某個遊戲我是在哪一天第一次玩


所以才會有 【清單】玩過的遊戲列表 的存在


 


好啦, 切入正題


(記得先註冊個帳號並登入!!)


當你某天玩了某個遊戲


想記錄下來時


就到BGG上, 用搜尋找出該遊戲的頁面


比如, 我今天玩了Caylus



 


可以看到右手邊的框框顯示我已經玩過10次Caylus


現在我要再增加一次的紀錄


就在那一格上面按一下



 


會跳出一個小視窗



你可以直接選擇前天到今天的日期


或是按照日期格子裡的格式修改數字


也可以點選旁邊的月曆小圖示來點選



 


按下確認後就可以看到原本的 Plays: 10變成 Plays: 11


玩了11次 Caylus


這樣就好了  :D



如果直接按 Plays: 11的"11"


還可以看到過去哪幾天玩過這款遊戲



 


我是個懶惰的人


記下哪天玩什麼遊戲已經是我的極限


不過


如果你是個很用心的玩家


還可以填寫更多的資料





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【教學】我的BGG手冊 (一) 紀錄遊戲 part2

紀錄遊戲 part2要講的是如何查詢自己以前做的紀錄


如果不知道怎麼看


那 ... 你是要記給鬼看嗎 XD


 


一樣, 先登入後


可以再最上方的工具列左邊找到自己的帳號ID



點一下後


就會轉到自己的資訊頁面



 


把畫面往下拉


找到右手邊的 Plays



這裡的數字表示你總共玩過468次遊戲


點一下 "468 Total" 就可以看到所有記錄


 


最初始的畫面是用玩過的次數來排序


玩最多次的那一個遊戲當然就排在第一個



 


利用上面的工具列可以自行選擇紀錄呈現的模式




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【教學】我的BGG手冊 (二) 幫遊戲評分

遊戲玩久了


當然會對各個玩起來規則不同、樂趣不同、喜好不同的遊戲


在自己心裡打下或好或壞的印象分數


 


這時就可以登入BGG


利用評分功能


幫自己喜愛的遊戲大大的加分


或是看哪個遊戲不順眼(像什麼底比斯一堆沙啊、這就是很衰的人生等骰運至上的遊戲)


就去幫她評很低的分數


 


先用搜尋找到自己要評分的遊戲後


就可以直接在搜尋結果上修改



現在要評分真的很方便


不像以前還要點進去遊戲的資料頁面才能給分


 


評分的時候


不要擔心什麼「ㄏㄚˊ~ 這個遊戲很多人喜歡耶,我給很低的分數好像不太好」


「好多知名的遊戲設計師給這個遊戲好高的分數耶,給低分好像我甚麼都不懂一樣」


「這個遊戲好像很多人都不愛,我給太高分會不會...」


管他那麼多幹嘛


帳號是你的,玩遊戲的人是你


這遊戲玩起來爽不爽你最清楚


爽快的把分數打下去就對了!!


 


在此提供轉自小古討論區的BGG評分守則翻譯 ~ :D


* 10 - 極品遊戲. 她總是讓你魂牽夢縈, 此情永不渝.  
* 9 - 優秀的遊戲. 她總是讓你魂牽夢縈  
* 8 - 很棒的遊戲. 我喜歡玩她. 可能的話, 我一定提議她, 從不拒絕她  
* 7 - 好遊戲一個, 通常很樂意玩她 
* 6 - "可以而已"的遊戲, 至少還談的上有趣或有挑戰性, 心情對時偶爾玩玩無妨 
* 5 - 普通遊戲, 有點給她悶到, 可有可無的遊戲 
* 4 - 不是很好的遊戲, 她不是我的菜. 看場合玩, 一般我是不會去挑她的. 
* 3 - 爛遊戲. 除非被牌咖說服才會碰, 不然應該是玩過一次就沒下次的遊戲   
* 2 - 非常抱歉的遊戲, 到達讓人討厭的地步, 永不錄用啦!!   
* 1 - 這還算遊戲嗎!? 你不要再虐待我好嗎? 把她帶走, 不想看到她!!


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【教學】我的BGG手冊 (三) 尋找新遊戲

再來看看我怎麼在BGG挖遊戲資訊


我用的方法主要有四種 ( 使用率 / 實用率 )


1.看熱門遊戲列表 ( 70% / 20% )


2.看熱門照片 ( 4% / 5% )


3.找Geeklist ( 4% / 35%)


4.用搜尋的 ( 20% / 35% )


5.其他 ( 2% / 5% )


 


熱門遊戲列表就在BGG網頁的左側


而且不管你切換到哪一個遊戲哪一頁


他都會如影隨形的跟著你 ~


想甩都甩不掉 ╮( ̄ ▂ ̄)╭



基本上


有些遊戲的名字都很常見, 關注率太高了


有ㄧ堆遊戲名字一長串巴拉巴拉的


七成的可能性是戰棋類或微縮模型這些我沒打算碰的遊戲


還有ㄧ些就是知名遊戲的擴充出了又出, 出完再出, 出個沒完沒了的


又佔了好幾個名額


所以一整串50個的熱門遊戲名單


大概會剩下10~15個對我會是有用的新資訊


如果每天都看的話, 還可以再縮成2~5個


真的, 就說他會如影隨形了


想不看到都不行


 


熱門照片就像在跟熱門遊戲列表打擂台一樣


在BGG首頁的右手邊


不過他比較親切ㄧ些


不會一直跟著你的頁面出現



沒事的時候我就會一直按下一頁>> 下一頁>> 下一頁>> 下一頁>>


下一頁>> 下一頁>> 下一頁>> 下一頁>> 下一頁>> 下一頁>>


看到有意思的圖就放大來看看


不過這裡也算是微縮模型遊戲的天下


偶爾可以看到正妹照、趣味照等等


 


國外的玩家們會在BGG上發布各式各樣的 Geeklist


常常可以看到 "Essen 2010 specials, freebees and giveaways"


這種名字裡帶有年份的, 通常就是配合清單主題列出ㄧ些那年出版的遊戲


像這個清單一看就知道是列出2010艾森展會出現的遊戲


咦?!! 這個 Geeklist我還沒看!!


 


Geeklist可以在首頁的中間找到


跟熱門遊系列表相依偎著


或是直接從上面的工具列中找



 



 


也有玩家會做出ㄧ些或搞怪、或有深度的 list


有興趣的人不妨好好挖掘一番


甚至是做一個自己的 Geeklist :D


 


最後就是用搜尋的了


不過要用進階搜尋


然後鎖定年份




像上圖這樣搜尋之後


就會看到一大拖拉庫預計要在2010年出版的遊戲


每頁有100款遊戲, 現在看有10頁之多 ...


扣掉延期、再版、擴充、微縮、戰棋這些哩哩叩叩的


可以直接挖到很多根本就沒看過的玩意


不過太新的遊戲沒規則也不會有圖可以看 ... 


像Egizia在她登上熱門遊戲列表的很久之前我就已經發現


並且深感興趣


只是一直沒看到有人分享規則


等啊~等啊~等的, 然後我就忘記這回事了 ~ XD


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【教學】我的BGG手冊 (四) 重點資訊

當你看中了一款遊戲


莫名的激發出了荷爾蒙讓你有無限想認識她的衝動


那就開始讓自己沉迷其中吧!!


 


舉個例子


像我今天被 Elemental Clash這款新遊戲煞到了


我就會快速的看過以下這些地方






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【介紹】Biblios 文獻室


作者:Steve Finn    BGG連結:Biblions (Scripts and Scribes)


遊戲人數:2-4


遊戲時間:30 mins


 


感覺好像沒甚麼人注意到 Biblios


不過在家庭遊戲和策略遊戲榜上都有排名


而且名次都還不低


究竟 Biblios的魅力何在呢??!


 



 


【玩法簡介】


遊戲分三個階段:捐獻、拍賣、計分


捐獻時,抽出玩家人數+1張的牌並進行分配


拍賣時,競標拍賣牌堆裡的牌


計分時,每種牌面數字總和最高的玩家各可以獲得一顆骰子


    此時骰子上的數字即為得分


 


總分最高的玩家獲勝


 


【簡易規則】


遊戲中會使用七種共87張的牌


依照玩家人數的不同先移除數量不等的牌後


把牌疊起成為一個抽牌堆


 


另外還有一張數值展示板


上面繪有五種不同的牌面圖示


各放一顆骰子並把數字都轉到3


就可以開始遊戲


 


遊戲分三個階段:捐獻、拍賣、計分


選出一人當起始玩家,之後每回合的起始玩家順時針輪流擔任


 


1.捐獻


  輪到你當起始玩家時,必須從牌堆抽出玩家人數+1張的牌


  然後把這些牌分發到不同的位置


 


  一次只能抽出一張牌並分配


  分配完之後才能抽下一張牌


  抽出的牌可以分配的位置有:


    a.拍賣牌堆 只能一張,隱藏牌面


    b.自己手上 只能一張,隱藏牌面


    c.公共區域 玩家人數-1,公開牌面


 


  接著由起始玩家左邊的玩家開始


  從公共區域選一張牌加入到自己的手牌中


  都選完後(起始玩家沒得選)這一回合結束


  起始玩家順時針遞轉,進行下一個回合


 


  當牌堆的牌用完時


  捐獻時期結束


 


2.拍賣


  先把所有拍賣牌堆的牌洗好後覆蓋放置


  拍賣時期的起始玩家一樣由捐獻時期的起始玩家擔任


  也是每回合輪流擔任


 


  起始玩家從拍賣牌堆中翻出一張進行拍賣


  從起始玩家的下家開始輪流出價


  每一次的出價都必須比上一個玩家出的價格還高


  或是選擇放棄


  放棄出價的玩家必須等到下一張牌拍賣時才能繼續參與競標


 


  直到只有一人出價,其他人都放棄後


  由該名出價最高的玩家得標


  若無法支付自己所喊出的價格,則必須接受懲罰


  (也就是只要別標到就可以亂拉價格的意思!!)


 


  有玩家得標或是沒有任何玩家願意出價(該張牌移出遊戲)後


  這一回合結束


  起始玩家順時針遞轉,進行下一個回合


 


  當拍賣牌堆的牌用完時


  拍賣時期結束


 


│主教規則:                  │


│  在遊戲中的任何時候            │


│  當有人獲得主教牌時            │


│  遊戲立即中斷並進行主教規則        │


│                       │


│  得到主教牌的人              │


│  獲得一次更改數值板上的一顆骰子的權利   │


│  依主教牌面而有不同的更改的方式      │


│  也可以選擇不更動色子           │


│  無論有沒有更改骰子,主教牌都必須丟棄   │


│  然後回復正常遊戲             │


 


3.計分


  數值板上總共有五種不同的牌面


  針對這五種牌進行計分


 


  牌面的左上角都有個數字


  將同種類的牌數字相加


  數值最高的人,獲得數值板上該種牌面的骰子


  此時骰子上的數字即為分數


 


  將自己得到的骰子上的數字相加


  即為得分


  分數最高的玩家獲勝


 


 


遊戲跟背景關聯性很小 ...


所以BGG上也有不同圖案的homemade版本可以下載自製


 


好酷哦


剛寫完就用google搜尋 Biblios的中文頁面


第一個就是這篇 XD


 




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【介紹】Portrayal 你說我畫


作者:Amanda Kohout、William Jacobson    BGG連結:Portrayal


遊戲人數:2-10


遊戲時間:45 mins


 


跟Dixit一樣,都是需要動右腦的遊戲


畫得好不好看才不是重點咧 XD



【玩法簡介】


每回合輪流由一人擔任描繪者


其他人則是畫家


描繪者抽出一張卡片並用口頭敘述卡片上的圖案(場景)


畫家必須根據描繪者的敘述來畫畫


 


【簡易規則】


每一張題目卡都分為上(場景)下(10條敘述句)兩部分


每一回合描繪者先抽出一張題目卡並塞在暗袋中


遮住敘述句,只露出場景圖


然後擲10面骰決定哪一句是"金言"


準備好了之後將沙漏倒放,該回合開始


 


每回合只有90秒


描繪者只能看著場景圖,用自己的語言去敘述場景的內容


畫家一聽到提示就可以開始動筆


 


時間一結束,描繪者就不能再提供任何提示


畫家也必須停筆


描繪者再把整張題目卡都抽出來看底下的敘述句


 


畫家的成品每滿足一條敘述句的樣子則會得到一分


畫出"金言"敘述的樣子則會得到三分


描繪者也會因為畫家有畫出敘述句的內容而得分


 


 


 


原版的盒子比較醜,上面那兩張是德版的






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【介紹】Splut!


作者:Tommy De Coninck    BGG連結:Splut!


遊戲人數:2、4


遊戲時間:30 mins


 


【玩法簡介】


抽象的棋類遊戲,可以簡易的自製


遊戲設定很可愛


每個人都分別操作矮人、山怪、巫師三隻旗子


想辦法用山怪搬石頭去砸對方的巫師就對了!!


 


【簡易規則】


玩家順時針輪流進行遊戲


每次輪到你時


必須對自己的棋子執行三次行動


 


可以單純的移動,或是使用棋子的能力


要移動哪幾隻棋子可以任意搭配


只能前後左右移動,無法斜向移動


不能穿越或是移動到已經被佔著的格子


 



山怪


拉動 - 當山怪站在石頭旁邊石


   他可以拖動石頭移動一格(往自己所站的方向)


投擲 - 當山怪移動到與石頭在同一格時


   則可以將石頭往直向或橫向丟過去


   被丟出去的石頭遇到障礙物時才會停止


 


   石頭可以飛越矮人的頭頂


   但是若矮人站在棋盤邊緣


   則會被因撞牆而掉落的石頭砸死


   該矮人必須移出遊戲


 


   若巫師被石頭砸到


   則該玩家的所有棋子都移出遊戲 (輸了)


 



巫師


飄浮 - 巫師可以讓一顆石頭飄起


   接著巫師如何移動,石頭就跟著巫師的步伐移動


 


   在你的回合中無法讓在上一個玩家的回合中被移動過的石頭(被投擲或是飄浮)飄浮


 


   障礙物跟矮人會阻擋飄浮的石頭


 


   飄浮的石頭無法砸死巫師


 


 



矮人


推移 - 在矮人前進的方向中所碰到的障礙物都會被往該方向推移一格


   直到矮人轉向或是停下為止


 


矮小 - 矮人不會被投擲過來的石頭砸到


   但是會阻擋飄浮的石頭不再繼續前進


 



石頭


中立 - 石頭沒有分陣營


   玩家可以隨意使用任一顆石頭


 


 


 


 


我是被下面這張圖騙進去看介紹的



結果這是別人自己做的 ... 我還以為是發行商出版的


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【介紹】足球盒子:我的世界盃2010


出版:遊卡桌遊 Yoka Games


 


繼三國殺、福神之後


因應世界盃足球賽的到來


遊卡推出了足球桌遊 - 我的世界盃2010 (已經發行)


玩家要扮演球隊教練的角色


指揮球員在場上爭勝負


體驗經營球隊的感覺


 


如果光看外盒的照片


歐罵罵的完全不會想理他 ...


看到開箱文的圖才有興趣繼續接著看


[开箱照] 我的我的世界杯2010到了 )


 


特別的是盒蓋的內側繪有一座足球場的圖案


讓我驚奇了一下


不過好像用不到 XD ...


 


根據其他玩家的說法


這是個手牌管理外加丟骰子的遊戲  (懶:有骰子? 滾一邊去吧 =_= )


 


說明書有28頁


雖然我沒實體可以看


但在BGC有玩家簡述了一下玩法:


  2人遊戲規則


  開始每人發7張牌


  每張牌都有進攻和防守數值,還有一個速度


  只能選擇進攻或防守的其中一個數值


  每個人出4張牌一起亮出來


  全部牌速度總和高的先行動


 


  選擇對方一張卡,雙方數值相減


  例如你進攻5,對方防守4,就擲一個骰子


  骰出足球圖案就進一球


 


  如果防守值大於進攻值,就進攻無效


  如果進攻對進攻,就進攻值多少,就擲多少個骰子


 


  雙方4張卡都計算完了,就全場結束


  如果平手,就加時,每人再出一張卡進行遊戲


  如果又平手,就進行點球,一齊輪流扔7個骰子


  只要有1個扔到足球圖案的就算進一個,直到分出勝負為止。


 


上面描述的只是對陣時的玩法


如果只有這樣還真的很...


但是按照另一名玩家的說法:


  這個遊戲的真正魅力,是在於排兵佈陣


  每個玩家手中有多支球隊,要面臨多場比賽


  而手牌是很有限的


  這需要玩家對於手牌和對陣形勢有很好的管理


  是對一支球隊整體賽程的規劃


 


也就是要連續進行多場比賽


才能體現出對手牌規畫的策略


(懶:有骰子...)


 


目前看到的評價褒貶不一


想嘗試的玩家再多觀望觀望吧


 


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南非世界杯!《足球盒子:我的世界杯2010》


《2010世界盃》以今年開幕的南非世界盃為遊戲背景


晉級南非世界盃賽的三十二支特色鮮明、關係微妙的足球勁旅都將在遊戲中出現


 


玩家在遊戲裡要扮演各支球隊的主教練


通過對手下球員部署一些戰略和戰術


指導自己的球隊在與對手球隊的比賽中獲得勝利


 


美工方面,《2010世界盃》做的非常不錯,配件也比較豐富


這其中主要包含了戰術卡、戰術骰、犯規骰、國旗標示物、世界盃記錄手冊等多種配件


這些配件都是根據世界盃量身定製,具有很強的代入感


使玩家可以通過這款桌游感受一下親臨世界盃的滋味。


 


足球遊戲的最大魅力莫過於其瞬息萬變的賽場形勢,直到最後一刻才能分出勝負。


不論玩家控制哪支球隊或是什麼組合,都必須在遊戲中估計對方的心理,


揣摩對手的戰略戰術,


熟練運用前鋒、中鋒、後衛等隊員的特性,


這樣才能出奇制勝。


可以說玩家的決策是決定勝負的關鍵。 


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【策略】Puerto Rico 波多黎各 知識大倉庫

波多黎各 知識大倉庫 1 - 譯者前言&原作者前言


波多黎各 知識大倉庫 2 - 概論 & 職業分析


波多黎各 知識大倉庫 3 - 建築分析 & 開局策略 & 終局


波多黎各 知識大倉庫 4 - 開局策略 & 終局


 


 


原文:


轉-波多黎各知識大倉庫


轉2-波多黎各知識大倉庫


 


這是之前挖到的


我覺得是極具份量的分析文


所以轉到自己的blog並按照自己的習慣重新排版


再加上一些自己的心得或註釋


 


對新手的幫助很大


適合有3場以上經驗並且想把波多玩好的人看


 


前提是要有耐心看完, 全文落落長


重要的是在實戰中能記得該怎麼做


慢慢去體會其中的奧妙


 


看完之後我在小園丁驗證了一次


被打了個落花流水 XD ...


絕對不是內容誤導


而是我對時機的把握很沒sense


也沒辦法做出很好的防守動作


總而言之, 還是要多玩多練習啊!!


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【閒聊】有趣圖片

pic734014_md.jpg 


這小孩一臉認真樣!!


 



這 ...


 



這爸爸玩個Dominion好辛苦


最後還以58:16大勝媽媽


下面有個人的回覆更是讓我大笑  lol


 My God, he Throne Roomes his child ... man that's a dedicated Dominion player!


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