【介紹】Puzzle Strike


作者:David Sirlin    BGG連結:Puzzle Strike


遊戲人數:2-4


遊戲時間:20 mins


 


玩過Dominion卻很討厭要一直洗牌嗎?


來試試這款同機制卻不用讓你費力洗牌的Puzzle Strike


但是


僅僅只是加快洗牌的過程可不是讓這遊戲排名往上升的原因!!


Dominion結合Puzzle Fighter(一款電動遊戲)的背景和模式


究竟會變成甚麼樣的遊戲??


 



 


【玩法簡介】


基於這是一款Dominion-like的遊戲,規則大同小異


有興趣的可以自己看看


以下來探討 Puzzle Strike跟 Dominion的不同吧!!


 


> 卡牌圓片化


 把卡片換成圓形的chip,然後丟到袋子裡用抽的


 拿起袋子搖一搖,不想洗牌就是這麼簡單


 


> 獲勝條件


 Dominion的獲勝方式是在遊戲結束前盡量的爭取分數卡


 大部分的Dominion-like遊戲也是如此,爭取分數


 


 Puzzle Strike則是要想辦法讓塞給敵方玩家10分以上的寶石


 對方就會輸掉遊戲而被踢出


 直至剩下最後一名玩家即是勝利者


 從這點就可以看出Puzzle Strike具備了很高的攻擊性


 正如遊戲背景Puzzle Fighter一樣


 


> 寶石攻防系統


 寶石可說是 Puzzle Strike的核心


 玩家持有的寶石越多,表示越容易變成輸家


 但同時寶石也是你攻擊和防守的能力來源


 又不能完全沒有他


 怎麼說呢?


 


 正常進行遊戲時


 所有玩家每回合都會固定增加1枚一分寶石


 所以如果沒人發動攻擊,10個回合後所有玩家就同時輸掉遊戲 (XD ...


 


 當玩家的寶石累積到2枚以上


 就可以使用"合併",將寶石壓縮


 (比如2枚一分合併成1枚兩分寶石


 或是1枚一分和1枚兩分合併成1枚三分寶石


 以此類推)


 合併後的寶石即可使用"寶石衝擊"來進行攻防


 舉個例子來說:


   玩家A對1枚三分寶石使用寶石衝擊


   此時該三分寶石會被碎化成3枚一分寶石,丟給玩家B (只能對下家進行攻擊)


 


   如果玩家B剛好也有1枚三分寶石和1張寶石衝擊


   此時就可以用於防禦,抵銷玩家A給予的傷害(3枚一分寶石)


   用1枚兩分寶石進行防禦,則扣掉抵銷掉的2枚,玩家B還是會收到1枚一分寶石


   用1枚四分寶石,則玩家A還會反收到1枚一分寶石,這種情況就是反擊啊!!


 


 其中,當寶石壓縮成1枚四分寶石後用來進行攻擊


 則無法被防禦,此為攻擊中的絕招!!


 


 而當有玩家累積超過10分以後


 便會被判定輸掉遊戲,必須退場


 此時該玩家持有的超出10分的寶石便會轉移給下家


 舉例來說:


   玩家C累積到了12分,輸掉後便會自動轉移2分給玩家D


   此時玩家D可以用寶石衝擊防禦來抵銷


 


 所以說


 用來攻擊,寶石是贏的關鍵


 不小心累積太多,寶石也是輸的關鍵


 成也寶石,敗也寶石


 


> 角色


 總計十種角色,每個角色各有三張具有不同能力的行動牌


 使得玩家從起始牌組就不一樣


 另一個人做出的combo你不一定能依樣畫葫蘆使出來


 降低了玩家之間的同化性


 


> 強制購買


 在玩Dominion時


 即使當回合窮得你想要當褲子來執行購買的動作


 依然可以選擇不買任何的行動牌


 在Puzzle Strike裡沒錢時卻會強迫你購入一張沒用的垃圾


 


> 肥胖補償


 前文提到,擁有10分以上的寶石就會輸掉遊戲


 在Puzzle Strike中對於瀕臨輸掉遊戲的玩家會給予補救的機會


 玩家所持有的寶石越多,每回合可以抽牌的張數也會增加


 你可以把這個想像成玩格鬥遊戲瀕死前的爆氣啦!! XD


 




儘管樣子變了,但是玩過Dominion的人對下圖絕對不陌生 XD



0 意見 :