【介紹】Yomi

 


(我覺得盒底的圖比較能吸人目光 XD)


作者:David Sirlin    BGG連結:Yomi


遊戲人數:2


遊戲時間:30 mins


 


Yomi是款以格鬥遊戲為背景的雙人對戰卡片遊戲


遊戲的重點在於預測對方的行為來決定自己要出什麼牌


遊戲裡共有10名角色可供選擇,每個角色各有一副56張的牌


第一版定價高達$99.99美金!  (嚇死人!!)


(線上有Print-and-play版本供玩家自製,僅售14.99美金)


 



 


Yomi跟上一篇Strike Puzzle的作者都是David Sirlin


Sirlin Games也是他自己開的小公司,目前只出了三款遊戲


其中的Yomi和Puzzle Strike都頗引人注目


 


【簡易規則】


每一副牌大致上有以下三種,依序是角色、數字(A,2~10,J,Q,K)、鬼牌



角色牌上標示了角色的數值、特性和特殊技能


數字牌都是上下雙向的,可以選擇其一使用


 


雙方各選一名角色(一副牌)使用


將角色牌挑出放在一旁


剩餘的牌洗好後,抽7張起始手牌


每回合開始前從牌堆上抽一張放進手牌


 


每回合對戰時,雙方各出一張牌面朝下蓋著


然後同時打開展示


依照牌上的圖示或說明執行動作:


>攻擊


 可以擊破"摔擲",並使出連續攻擊


 


>摔擲


 可以擊破"防禦"及"閃避"


 


>防禦


 可以抵擋"攻擊"和"鬼牌",擋住"攻擊"的同時可以抽一張牌


 並收回此"防禦"牌到手牌中


 


>閃避


 可以躲開"攻擊"和"鬼牌"


 並使用一張"攻擊"或"摔擲"做反擊


 


>鬼牌


 可以擊破"攻擊"和"摔擲"


 


戰鬥中的情況:


>連擊


 當有一方使用攻擊或摔擲成功


 則可以使出連續攻擊


 


 每個角色都有各自的連擊最大值


 而攻擊或投擲都有連擊點數


 只要一個回合內的連擊點數總和沒有超出該角色的連擊最大值


 就可以繼續連續攻擊


 


>平手


 若雙方打出的牌類型相同(比如都是攻擊)


 此時則是比牌上的速度屬性(數值越小越快)


 由速度較快者判定攻擊成功


 


 如果速度值也相同,則雙方互享傷害值


 


 當雙方使用速度值相同的摔擲時


 則兩張摔擲皆視為無效


 


>擊倒


 當玩家被擊倒時


 下一回合無法使用閃避


 並且陷入混亂(暫譯, 原文為Mixup Normals)狀態中


 


 混亂中的玩家無法用偶數的防禦牌抵擋奇數的攻擊牌


 反之亦然,也無法用奇數的防禦牌抵擋偶數的攻擊牌


 


>反擊


 當玩家被連擊時


 可以選擇要不要將一張牌覆蓋在桌面上


 等到對方連擊完後,將蓋住的牌打開展示


 


 如果覆蓋的是鬼牌


 則此次連擊無效,不會受到任何傷害


 而且還可以多抽兩張牌


 


 覆蓋的若非鬼牌


 就將對方給予的連擊傷害照單全收


 


 似乎預測、賭博和吹牛的精髓都匯聚在反擊裡了!! XD


 


每回合結束時


玩家可以選擇是否要使用聚氣


>聚氣


 聚氣可以讓玩家從牌堆或棄牌中找出A(強力攻擊牌)拿到手牌中


 丟棄兩張數字相同的牌可以找回一張A


   三           兩


   四           三


 


遊戲持續進行到有一方的角色生命值歸零為止


殘存的玩家即為勝方


 




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